Dialog
Dialog

Dialog

Dialog

出現於畫面正中央的用戶溝通板位,以彈出的呈現形式,吸引用戶當下關注並閱讀資訊。 RD已元件化(舊版)
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線上已存在舊版的RD元件可供套用,但此舊版的細節尚未完整符合新的設計規範。 此篇文章以下所撰寫的內容是新的規格定義。
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⚡️ 相關資源:

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Components Figma File
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UI Spec Figma File

Anatomy

解構

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  1. Image Optional 搭配資訊主題的視覺,可為插畫或動態圖檔
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插圖繪製及應用可參考此篇 illustration 介紹
  1. Image-front 當使用『圖片溢出版』時,需增加的一個前景主題插圖
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『圖片溢出版』為 Dialog 的三種變形之一,其顯示圖片包含背景及前景兩張,詳細細節請閱讀下方Variants介紹
  1. Title 主標題,簡短帶出溝通的內容主軸
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標題撰寫方法可參考此篇 Contnet 介紹
  1. Text 輔助說明文字
  2. BtnBlockL_Primary 主要按鈕,提供用戶對應的CTA
  3. BtnBlockL_Secondary Optional 第二層級按鈕,若有多個 CTA 時可選擇使用
  4. BtnBlockL_Tertiary Optional 第三層級按鈕,若有多個 CTA 時可選擇使用

Variants(Types)

變形(類型)

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❶ 文字版

純文字的形式,使用於告知用戶當下狀態或提示操作說明,引導用戶接續操作。

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如活動徽章任務開始提示、編輯操作中中斷使用的警告或重要通知。

❷ 插圖版

含插圖的形式,藉由圖片視覺軟化溝通情緒,吸引用戶閱讀。

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如 Freemium 聆聽功能權益提示、限時活動徽章的已獲得徽章提示。

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上圖左例和右例一樣是提供扁平的長方形圖給工程師,由於左例的圖除了徽章本體外,其餘留白部分是以背景透明的方式處理,所以在相同圖片規則下,可產生和右例滿版圖不同的視覺效果。

❸ 圖片溢出版

含插圖且圖片可凸出卡片外輪廓,具有強烈視覺效果的形式。

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此版型因圖片變化性較大,因此目前並無建立 UI 元件供使用,但圖片的顯示規則已和前端工程師完成可行性評估,建議設計師可使用『插圖版』的 UI 元件進行調整,製作成『圖片溢出版』的形式,詳細設計規則可參閱 Figma 相關文件

Behaviors

行為

可點擊 ❶ 按鈕或 ❷ 空白處關閉離開當前 Dialog

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Usage Guidelines

使用規範

所有 Dialog 形式,最少皆需顯示一個 Primary button,當指定的 CTA 項目多於一個時,可增加最多三個層級的 button

通常 BtnBlockL_Tertiary button 的行為會用於關閉 dialog。

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所有 Dialog 形式,當只顯示一個 button 時,必須為藍色的 Primary button

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所有 Dialog 形式,點擊 Dialog 卡片以外的背景處,皆須設定為關閉 Dialog,無論 Button 上是否提供關閉行為。

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iOS 『為你打造』的新功能上線提示,圖片部分是使用動態圖檔,且由於目前 iOS元件限制問題,動態圖檔的圖片比例必需是正方形,因此產生與 UI Spec 不同的特殊使用案例。

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若欲取用『為你打造 』Dialog 原始檔時需注意,此範例當時是使用舊的線上元件,和上方描述新規格元件有細節上的差異。如需使用 Dialog,請從頁面上方的相關資源單元連結或 Figma assets 中的 iOS/Android Components v2 中取得新的元件,避免使用舊元件。
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Changelog

Date
Version
Notes
Chapters
Person
February 13, 2023
1.14

・新增 Dialog 草稿

Dialog
C
Camille Cheng
Dialog輸入延伸內容二的簡短說明